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카테고리: 기술 토크

Address Sanitizer 를 이용하여 힙 메모리 오류 디버깅하기

Address Sanitizer 를 이용하여 힙 메모리 오류 디버깅하기 C/C++ 언어로 작성된 프로그램은 다양한 유형의 오류가 발생할 수 있습니다. 대부분의 경우 … 더

SQL 사용 시 주의할 점 : 읽기-수정-쓰기

RDBMS로 개발할 때 버그를 만들기 쉬운 사용 패턴을 살펴본다. RDBMS가 안전한 데이터 연산 기능을 산더미처럼 제공해도, 개발자가 잘못 구현하면 오류가 … 더

게임 서비스와 HTTP CORS

들어가며 게임 서비스는 2000년대 초반의 PC / 콘솔 환경에서 주로 서비스했습니다. 현재는 PC와 콘솔을 넘어서 모바일 게임이 시대의 주류가 되었고, … 더

CORS, 게임서버, HTTP, Web

[기술컬럼] 네트워크 유틸리티 활용 방법

서버와 클라이언트 같은 네트워크 어플리케이션을 개발하고, 서로 연동을 하는 과정에서 발생하는 문제 중에는 코드만 들여다 봐서는 해결할 수 없거나, 그 … 더

네트워크, 관리, 유틸리티

[기술컬럼] 여러 숫자들 중에서 확률적으로 선택하기

게임 서비스를 만들다 보면 몇 가지 선택지 중에서 하나 혹은 여러 개를 일정 조건에 따라서 골라야하는 작업이 많습니 다. 예를 … 더

프로그래밍, 알고리즘

[기술컬럼] 공통 기능 뽑아내기: 게임 서버와 가상화폐 거래 서버에서 생각해보는 서버프로그래머의 능력

게임 개발을 하시는 프로그래머분들이 아닌 대다수의 게임 유저분들은 게임 서버를 미지의 블랙박스라고 생각하시는 경향이 있는 것 같다. 하지만 “마법” 이라는 … 더

가상화폐, 프로그래머역량

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